Regulamento para os Novos Servidores de Industrial Imperialism
I . Considerações Iniciais
1. Inscrições
Todas as regras deste servidor são automaticamente aceitas no momento em que o jogador conectar-se a primeira vez no servidor.
2. Contas
Cada pessoa tem o direito de ter apenas uma conta no jogo e não é possível transferir recursos para e de outros servidores. Os jogadores são responsáveis por manter o cadastro atualizado junto ao site, bem como, confirmar o e-mail.
3. Validade
Este regulamento é válido para todos os servidores de Industrial Imperialism que forem lançados após o dia 14/06/2010, exceto em servidores especiais que terão seus próprios regulamentos e os mesmos serão publicados neste blog.
ІІ. Restrições e Punições
1. Múltiplas Contas
“Múltiplas Contas” acontece quando um jogador cria mais do que um registro no portal Arena41 e conseqüentemente dentro do jogo. Isto é expressamente proibido e levará a punição sem aviso prévio – a punição será apagar todas as contas do utilizador independente de possuir ou não Arenas. A punição aplica-se a todas as contas não interessado se não possui pontuação ou se estão completamente desenvolvidas.
2. Cheats
Cheat é considerado uma trapaça que permite ao jogador obter vantagens que não seriam possíveis pelo funcionamento normal do jogo (causado pelo abuso de um erro no jogo ou qualquer outro software externo) e / ou que cause problema ao servidor ou a administração e / ou ao software impedindo-o de fazer o que deveria ser feito.
2.1. Se um jogador encontrar um erro no jogo ele é obrigado a informar a administração do mesmo através do MSN, e-mail ou serviço de suporte. Caso o usuário não informe prontamente o problema à organização, o bug será considerado um cheat e portanto as medidas administrativas serão tomadas.
2.2. Se o jogador encontrar uma forma de violação dos sistemas de defesa e intencionalmente causar problemas com o funcionamento do sistema, sua conta será apagada e o jogador desclassificado do campeonato.
A punição no caso de cheat é a exclusão da conta do jogador no servidor. Caso seja um jogador reincidente, a conta no site e no jogo serão excluídas.
3. Chantagens e insultos
Todos os tipos de chantagens, insultos ou ameaças (física, não virtual), feitas pelos jogadores podem conduzir ao bloqueio temporário ou permanente da conta do jogador.
3.1 Na primeira violação, a conta do jogador será bloqueada de 24 horas
3.2 Na segunda violação, a conta do jogador será bloqueada por 5 dias.
3.3 Em uma terceira violação, a conta do jogador será bloqueada permanentemente e a conta removida do servidor do campeonato.
A administração mantém o direito de não seguir a ordem da punição, e se os ataques forem graves podem passar direto para uma punição pior conforme a equipe da PalmSoft decidir.
4. Punições ao Jogador
Exceto para os ataques dos pontos 1 a 3 das regras em vigor, também serão punidos as seguintes ações:
4.1. Tentar colocar um membro da Administração sobre pressão com o objetivo de ganhar alguma vantagem no jogo.
4.2. Tentar de, qualquer maneira, pegar informações confidenciais de qualquer outro jogador, como sua senha ou outro tipo de código que ele não é suposto a saber.
4.3. Apelidos, tanto no jogo quanto no servidor IRC/Chat, que contenham insultos ou palavras de baixo calão.
4.4 Insultos, ameaças ou tentativas de dissuasão à Administração, não importando o tempo, lugar, investimentos e o modo realizados por jogadores, parentes ou responsáveis legais.
A punição para estas ações será definida pela PalmSoft e não caberá contestação dos jogadores. Ainda, o jogador punido deve manter sigilo a respeito da punição, exceto quando a PalmSoft tornar esta punição pública.
5. Punições ao Clã
Fica a critério da PalmSoft estender a punição aplicada ao Jogador a todos os demais integrantes do clã.
IV . A determinação dos Vencedores e Da Premiação
Quando Victory City I, Victory City II, Victory Port I e Victory Port II forem de jogadores do mesmo clã, esse clã deverá manter o controle das 4 (quatro) cidades por 48 horas para ser determinado como o clã vencedor. Caso o servidor não seja encerrado em 60 dias a partir da abertura do servidor, a PalmSoft se reserva o direito de encerrar o servidor, mediante um aviso prévio de 5 dias aos jogadores através do blog oficial do site. Neste caso, o clã com maior experiência acumulada (a soma da experiência de todos os integrantes) será declarado vencedor.
Em até 10 dias úteis após o encerramento do servidor, a organização publicará a tabela de experiência dos jogadores do clã vencedor, ordenada de forma decrescente e criando assim o ranking final dos jogadores do clã vencedor. Os 3 (três) primeiros colocados neste ranking receberão como prêmio uma camiseta do Portal Arena41. Além disto, todos os jogadores do clã vencedor receberão códigos de recarga no valor de 41 Arenas através do e-mail cadastrado no portal.
V. Disposições Finais
1. As regras do servidor podem ser aperfeiçoadas conforme as necessidades do jogo a qualquer momento a critério da equipe da PalmSoft. É de responsabilidade dos jogadores acompanharem as atualizações dessas regras e caso não as aceitem devem parar imediatamente de jogar.
2. A PalmSoft não se responsabiliza por problemas de conectividade do jogador e nem por eventuais falhas na infra estrutura do serviço.
3. A comunicação dos jogadores com a organização poderá ser realizada através da ferramenta de suporte (http://suporte.arena41.com/). Após o encerramento, serão consideradas comunicações válidas apenas aquelas originadas ou destinadas para os e-mails cadastrados no portal.
4. Fica a critério da PalmSoft estabelecer e cumprir as punições elencadas neste regulamento, de forma integral ou parcial, não cabendo contestação dos jogadores.
5. Fica a critério da PalmSoft decidir a respeito de todos e quaisquer casos omissos neste regulamento, não cabendo contestação dos jogadores.
6. Após o término do servidor, todas as contas dos jogadores do clã vencedor serão auditadas e em caso de irregularidades, o jogador será desclassificado. Além disto, todos os jogadores do clã serão notificados a respeito na desclassificação e próximos passos.