Jogadores,
Iniciou hoje o servidor Prêmiado de março de 2010. O prêmio é 1 (hum) XBOX 360 Arcade e 1 (uma) camiseta exclusiva para o grande vencedor além de Arenas para o restante do Clã Vencedor (veja as regras abaixo).
As inscrições são gratuitas e o único requisito para jogar é ter uma conta no portal de jogos online Arena41.
Depois é só se divertir com a conquista de cidades, batalhas no mar em terra e o gerenciamento de recursos como comida, carvão e petróleo.
As regras desse campeonato podem ser vistas abaixo:
Regras dos Servidores Premiados do Industrial Imperialism
I . Considerações Iniciais
1. Inscrições
Todas as regras do campeonato são automaticamente aceitas no momento em que o jogador conectar-se a primeira vez no servidor.
2. Contas
Cada pessoa tem o direito de ter apenas uma conta no jogo e não é possível transferir recursos de outros servidores. Os jogadores são responsáveis por manter o cadastro atualizado junto ao site, bem como, confirmar o e-mail.
3. Nome do Servidor
Servidor 3 iniciado em 26/03/2010.
ІІ. Restrições e Punições
1. Múltiplas Contas
“Múltiplas Contas” acontece quando um jogador cria mais do que um registro no portal Arena41 e conseqüentemente dentro do jogo. Isto é expressamente proibido e levará a punição sem aviso prévio – a punição será apagar todas as contas do utilizador independente de possuir ou não Arenas. A punição aplica-se a todas as contas não interessado se não possui pontuação ou se estão completamente desenvolvidas.
2. Cheats
Cheat é considerado uma trapaça que permite ao jogador obter vantagens que não seriam possíveis pelo funcionamento normal do jogo (causado pelo abuso de um erro no jogo ou qualquer outro software externo) e / ou que cause problema ao servidor ou a administração e / ou ao software impedindo-o de fazer o que deveria ser feito.
2.1. Se um jogador encontrar um erro no jogo ele é obrigado a informar a administração do mesmo através do MSN, e-mail ou serviço de suporte. Caso o usuário não informe prontamente o problema à organização, o bug será considerado um cheat e portanto as medidas administrativas serão tomadas.
2.2. Se o jogador encontrar uma forma de violação dos sistemas de defesa e intencionalmente causar problemas com o funcionamento do sistema, sua conta será apagada e o jogador desclassificado do campeonato.
A punição no caso de cheat é a exclusão da conta do jogador no servidor. Caso seja um jogador reincidente, a conta no site e no jogo serão excluídas.
3. Chantagens e insultos
Todos os tipos de chantagens, insultos ou ameaças (física, não virtual), feitas pelos jogadores podem conduzir ao bloqueio temporário ou permanente da conta do jogador.
3.1 Na primeira violação, a conta do jogador será bloqueada de 24 horas
3.2 Na segunda violação, a conta do jogador será bloqueada por 5 dias.
3.3 Em uma terceira violação, a conta do jogador será bloqueada permanentemente e a conta removida do servidor do campeonato.
A administração mantém o direito de não seguir a ordem da punição, e se os ataques forem graves podem passar direto para uma punição pior conforme a equipe da PalmSoft decidir.
4. Punições
Exceto para os ataques dos pontos 1 a 3 das regras em vigor, também serão punidos as seguintes ações:
4.1. Tentar colocar um membro da Administração sobre pressão com o objetivo de ganhar alguma vantagem no jogo.
4.2. Tentar de, qualquer maneira, pegar informações confidenciais de qualquer outro jogador, como sua senha ou outro tipo de código que ele não é suposto a saber.
4.3. Apelidos, tanto no jogo quanto no servidor IRC/Chat, que contenham insultos ou palavras de baixo calão.
4.4 Insultos, ameaças ou tentativas de dissuasão à Administração, não importando o tempo, lugar, investimentos e o modo realizados por jogadores, parentes ou responsáveis legais.
A punição para estas ações será definida pela PalmSoft e não caberá contestação dos jogadores. Ainda, o jogador punido deve manter sigilo a respeito da punição, exceto quando a PalmSoft tornar esta punição pública.
IV . A determinação do Vencedor
Quando Victory City I, Victory City II, Victory Port I e Victory Port II forem de jogadores do mesmo clã, esse clã deverá manter o controle das 4 (quatro) cidades por 48 horas para ser determinado como o clã vencedor.
Todos os jogadores do clã vencedor concorrerão ao prêmio principal. Cada jogador do clã vencedor receberá uma faixa de números da Loteria Federal. Cada jogador terá uma faixa de números proporcional ao percentual (serão utilizados 2 casas decimais de precisão) de sua experiência acumulada com relação à soma das experiências acumulada de todos os membros do clã vencedor. Com base nestes percentuais será distribuída a faixa de números da Loteria Federal, compreendia entre 00.000 e 99.999 para todos os jogadores do clã vencedor. O vencedor do prêmio principal será determinado pelo primeiro prêmio principal da Loteria Federal de uma extração a ser definida pela organização.
Em até 10 dias úteis após o encerramento do servidor, a organização entrará em contato com os jogadores, através do e-mail cadastrado no site, para passar as seguintes informações:
- A faixa de números da Loteria Federal de cada jogador; e
- O número da extração da Loteria Federal que será utilizada para definir o vencedor do prêmio principal do servidor premiado.
Veja o exemplo fictício abaixo:
| Jogador | Experiência | % da Experiência | Faixa |
| Jogador 1 | 1.000.000 | 50% | 00.000 a 49.999 |
| Jogador 2 | 600.000 | 30% | 50.000 a 79.999 |
| Jogador 3 | 400.000 | 20% | 80.000 a 99.999 |
Resultado Loteria Federal
Realizado em 03/03/2010
Extração Número: 04429
Primeiro Prêmio: Bilhete número 82.385
Nesse caso o vencedor seria o “jogador 3” receberia o prêmio principal citado no item V.
V. Da Premiação
O vencedor do prêmio principal determinado no item IV receberá como prêmio 1 (hum) XBOX 360 Arcade e uma camiseta, que será entregue através dos correios ou pessoalmente (dependendo do local de residência do jogador).
A equipe organizadora se reserva o direito de enviar o prêmio apenas após o recebimento do Recibo via fax ou correio. Esse recibo é enviado por e-mail ao vencedor que fica responsável pelo envio do Recibo assinado a Empresa, ficando a cargo do vencedor o custo do envio do fax ou do correio. Caso o vencedor se recuse a enviar o recibo ou demore mais de 30 dias ele é automaticamente desclassificado é realizado um novo sorteio conforme determinado no item IV.
Os demais jogadores do clã vencedor receberão códigos de recarga no valor de 41 Arenas através do e-mail cadastrado no portal.
VI. Disposições Finais
1. As regras do campeonato podem ser aperfeiçoadas conforme as necessidades do jogo a qualquer momento a critério da equipe da PalmSoft. É de responsabilidade dos jogadores acompanharem as atualizações dessas regras e caso não as aceitem devem parar imediatamente de jogar.
2. A PalmSoft não se responsabiliza por problemas de conectividade do jogador e nem por eventuais falhas na infra estrutura do serviço.
3. A comunicação dos jogadores com a organização poderá ser realizada através do suporte, e-mail ou MSN até a data de encerramento do servidor premiado. Após o encerramento, serão consideradas comunicações válidas apenas aquelas originadas ou destinadas para os e-mails cadastrados no portal.
4. Fica a critério da PalmSoft estabelecer e cumprir as punições elencadas neste regulamento, de forma integral ou parcial, não cabendo contestação dos jogadores.
5. Fica a critério da PalmSoft decidir a respeito de todos e quaisquer casos omissos neste regulamento, não cabendo contestação dos jogadores.
6. Após o término do servidor premiado, todas as contas dos jogadores do clã vencedor serão auditadas e em caso de irregularidades, o jogador será desclassificado. Além disto, todos os jogadores do clã serão notificados a respeito na desclassificação e próximos passos.
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